2、有利于家庭團結(jié),打仗親兄弟,上陣父子兵,一家人如在麻桌上不期而遇,大敵當(dāng)前,團結(jié)一心贏外人的凝聚力,戰(zhàn)斗力會勢不可擋。
3、有利于化解夫妻矛盾,兩口子平時有點小矛盾,無需有錯一方陪禮道歉,只需麻桌之上給對方輕輕點上一炮即可,當(dāng)對方露出得意微笑時,那矛盾早已在對方心里隨著和牌的喜悅而灰飛煙滅了。
4、有利于子女早期的藝術(shù)教育,家里經(jīng)常打麻將,孩子從小就會對“嘩啦,嘩啦”的麻將聲音特別敏感,時間長了,孩子的韻律感也就會隨之增強,這對孩子將來從事音樂、舞蹈等韻律感較強的藝術(shù)事業(yè)大有益處。
相信對于廣東麻將一定是非常熟悉的,在許多的影視作品中都曾有它的身影。那么到底什么是廣東麻將了,它又是如何玩的呢?下面就讓小編我為您詳細介紹一下吧!想學(xué)的朋友一定要收藏喲!
民間規(guī)則與打法
規(guī)則
共一百四十四張:筒、索、萬、東、南、西、北風(fēng)、中、發(fā)、白, 有 梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬這八個皆為花。
打法
與網(wǎng)上打法有許多不同,玩家開始時,莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張牌丟出。其他家只能“碰”或者“杠”,當(dāng)玩家定胡時,可以吃任何一家出道你要的牌,同時有多家吃胡時,只有胡大牌的一家才算胡,而剩下的一家也就被稱為截胡。
胡法分(由小到大):雞胡、雜色、清一色、大哥、十三幺。開臺時玩家都會說明玩的大小,常見的有1、2、3、3個5、10、20、30等。第一個數(shù)是指花多少,第二個數(shù)是共杠或者暗杠是多少,第三個數(shù)是指小的雞胡是多少。其他胡法就是按倍數(shù)計算。玩家摸到花時,到牌堆尾摸牌進行補牌。有時候有些玩家還有買馬這個玩法,買馬是玩家買哪家贏,而買到哪家是看你拿到的麻將和上盤的贏家也就是這盤的莊家。莊家為1,逆時針算起,馬的牌數(shù)是多少,進行計算,算到哪家那哪家就是你買到的人,買到的那家贏了,買馬者就可以拿與贏家一樣的數(shù),相反你買的那家輸了,他要出多少你就出多少。
摸牌
游戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其余的人十三張。莊家從牌中選出一張牌丟出。此時,其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家(右手邊的玩者),有權(quán)力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 優(yōu)先。
莊家
1、如果莊家胡牌或和牌(流局)則下盤依然由該莊家做莊。
2、如果非莊家胡牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。
3、第一盤莊家由系統(tǒng)隨機分配風(fēng)位,東風(fēng)位玩家為莊家。
基本規(guī)則
和牌:即流局、荒牌。
執(zhí)位:當(dāng)四位玩家準備游戲后,由系統(tǒng)隨機分配風(fēng)位。按照東、南、西、北的次序逆時針排列。
風(fēng)圈
1、第一圈風(fēng)圈為東。
2、每打完一圈,則按照東、南、西、北的次序轉(zhuǎn)換風(fēng)圈。
3、當(dāng)后一位玩家做莊之牌局完結(jié)而沒有連莊情況出現(xiàn),則牌局的一個循環(huán)完結(jié),稱為“一圈”。
漏胡
若玩家A為叫胡的狀態(tài)下,如下家B打出一張玩家A可以胡的牌而玩家A卻放棄不胡,那若對家C或上家D打出相同的一張牌時,玩家A是不能胡那一張的。除非玩家A有進行動牌的情況,動牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。當(dāng)有動牌后,那不能胡那一張的規(guī)則便解除。
一炮多響
允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內(nèi)胡牌,下一輪莊家繼續(xù)當(dāng)莊。
番
1、番的定義:廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思
2、爆胡(封頂)的定義:廣東麻將的另一特色,爆胡(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數(shù)進行計算,特殊牌除外,比如十三幺,可突破爆胡限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。
3、番的牌型規(guī)則設(shè)定爆胡為3番。
結(jié)語:相信對于麻將每個人都是或多或少了解的,也都知道不同的麻將有不同的規(guī)則與打法,但是其大致的規(guī)則也是相通的??戳吮疚牡慕榻B后,你對于打麻將的技巧以及廣東麻將與四川麻將都有了一定的了解了。但是小編在這里還是要提醒一下:麻將只是娛樂活動,千萬別沉迷于它喲!