街頭籃球是什么 街頭籃球的起源和技巧(10)

  街頭籃球各步驟的作用

  跑動

  這個能力值很奇妙。SG和PG的跑動能力是一樣的也是快的。但由于PG得運球較高。只靠跑動能力值的職業(yè)只有SG。那SG和PG的卻別是什么呢?大家玩過這兩個職業(yè)的都知道。跑動一樣的情況下,PG要比SG快的多。為什么呢?因為跑動只是無球時的移動速度。一但你拿球的時候就是你的運球能力值的問題了,所以SGA的時候就會變慢。

  空手跑就會變快。所以跑動大部分時候只用在防守上。對你進攻A的幫助只有一半。只有你反跑和跑位才用的上跑動這個能力值,你會發(fā)現(xiàn)跑動高后你反跑SS的移動效果會變遠。跑動還影響的是你的敏捷度。

  比如傳球傳出去的速度,投籃速度。搶板的起跳和蓋帽速度都有一定的影響,但不是太大。只有稍微有點變快。比如你用雷蒙和啊5搶同樣高度的低板,除去網(wǎng)速的影響,雷蒙就稍微快一點。

  彈跳

  彈跳也和跑動一樣都是輔助能力。直白能看出來的特點就是上籃距離,PF尤其明顯,彈跳越高,起跳距離越遠。還有就是對籃板的影響,就是籃板的遠近。比如一個彈得很遠的板。你C跳慢了,碰不到,但你用PF就可以把那板搶回來。彈跳還影響蓋帽,這點對后衛(wèi)尤其明顯。3分線球你彈跳低蓋不到的球,比如你加彈跳,就能很遠給他一個遠冒。

  在內(nèi)線也一樣。我在測試服試過,在沒加跳時蓋C的勾手總感覺自己手不夠長。蓋不到的球,加了跳后就可以蓋到。所以彈跳不只對你的起跳距離有影響,還影響你的籃板和蓋帽。后我還發(fā)現(xiàn)彈跳高后對投籃的穩(wěn)定度和移動速度還有一定的影響,但沒有確實的證據(jù),只是自己感覺。

  身體對抗

  這個是隨機屬性,不是絕對的。也就是說不是特別直白能看出來的,但對抗高的C在籃下很少倒。而和他對抗的內(nèi)線一不注意沒卡好位置就倒了。還有就是用擋拆掩護這個技能的時候,G擋C雖然是可以纏住,但C是不倒得,可要是C用擋拆擋G,G就會被摔倒。這個就是對抗能力的問題,后就是對籃下蓋帽的影響。對抗越高蓋下灌籃和上籃的幾率也會越大。就不會像G蓋內(nèi)線一樣。還沒等出手蓋,人就倒下了。

  傳球

  影響的是傳球速度,也就是球傳出去后,球在空中的移動速度。這就是為什么3V3里。C擋拆。PF傳球給G,G會接的很舒服的原因。還有就是傳球成果率的問題,也就是傳球越高,傳丟的幾率也會越低。

  運球

  這個是個很多人不認可的能力,但這個能力確實很妙。因為大部分人不主動它的用途。運球很多人認為它只是持球跑的時候,被斷幾率會變小,這只是一點。運球的能力還影響的就是A人的距離。也就是說。運球越高。你的A人范圍就越大。這就是為什么高級PGA人的時候,有時候你感覺自己離他很遠,明明應該不倒,可偏偏就倒了的原因。

  還有就是運球能力影響的是你持球跑的速度。這就是為什么很多人會說,為什么我SG和你PG跑動一樣,可你PG為什么比我快這么多的原因,因為你SG只有無球跑的時候是快的,而PG有球無球跑是都快的。所以PGA會感覺比SG快很多的原因。后一點就是運球越高,你的A人就越遠。這點可以看看PG的換手突破2技能。高級90加運球的PG,一個超級運球2的技能,基本就可以A半個場地。

  籃板

  這個是固定能力。就是籃板能力值越高,球打到板彈到空中高點你就可以搶。C比較明顯,配合身高。秒板。但要是同樣的高度。這個能力就不起作用了。要是C和PF都能拿到的高度,PF的彈跳和跑動都要比C高,所以PF搶能力可以搶的板。要比C更有優(yōu)勢。

  蓋帽

  這也是個固定能力值。是值蓋帽的準確率。有些人說和準確率沒關(guān)系,其實是錯誤的。比如戰(zhàn)斧。他的冒點時間是非常短的。大部分蓋帽人冒戰(zhàn)斧都是離非常近的,所以和范圍這東西是沒關(guān)系的??蔀槭裁碈冒戰(zhàn)斧的幾率會比G大呢?這就是蓋帽能力的準確率問題。做個比喻。把戰(zhàn)斧的冒點時間延長到1分鐘。

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