“禁手”思維
禁止以某種手段取勝。為了平衡先后手之間的差距,削弱先手優(yōu)勢,日本連珠提出“禁手”。后來連珠的發(fā)展證明禁手并不能平衡先后手之間的差距,依然是“先行必勝”。
“泡沫”原理
像泡沫一樣會破滅。如“吃子”五子棋。連成5個后消失,同時拿掉對方一個棋子,自己再補一子。此原理的的特點是:把五子棋金球制改成了“進球制”,同時也大效率地利用了棋盤和棋子,帶來了全新的思維。問題是怎樣計算勝負。
“井字游戲”原理
井字游戲又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空間很小。
通過縮小棋盤來抑制五子棋先行的優(yōu)勢。如:15路棋盤,13路棋盤等等。問題是多大的棋盤才能是和棋,知道和棋后還能成為競技運動嗎。
結(jié)語:雖然五子棋看似比較簡單,但是越是簡單的東西越是不好掌握哦!要想提高棋藝還是要下功夫的。