重置黑球
一局比賽中,當所有的目標球入袋后雙方分數(shù)相等時,需要將黑球重新放回臺面。這時候,只要將此黑球入袋或是一方犯規(guī)均可判定這一局的勝負。
香蕉球
擊打主球讓主球強烈旋轉(zhuǎn)使其在前進過程中突然轉(zhuǎn)向繞過障礙球。通常用來解救高難度的斯諾克。
扎桿
擊球時,將球桿幾乎與臺面垂直地擊打主球,使主球產(chǎn)生強烈的旋轉(zhuǎn)。
低桿
通過擊打主球球心偏下的位置使主球與目標去碰撞后往后旋退回。又稱“縮桿”,“回旋球”。
拉桿
主球撞擊目標球后,向左或右橫向運動,稱之為“拉桿”。
高桿
擊球時球桿擊打主球中心偏上位置,使得主球在與目標球碰撞后繼續(xù)加速前進。
跟桿
使用高桿擊打主球,使得主球與目標球碰撞后,目標球向前運動而主球也隨后跟進。
滑桿
球桿擊打主球時,由于打滑導致失誤。通常由于沒有打在主球擊點安全區(qū)內(nèi),或由于桿頭沒有打滑粉所致。
防守
又稱為“安全球”,擊球的目的不是為了將球送入袋口而是讓對手在下一桿的時候沒有進球的機會。
連擊
在一次擊球過程中,球桿桿頭兩次以上擊打主球稱之為“連擊”,屬于犯規(guī)行為。