乒乓球教學(xué) 乒乓球比賽規(guī)則(2)

  一個(gè)擦一個(gè)沒擦,細(xì)微的差別就在這里,只有自己才能感受到這種細(xì)微的磨擦厚薄的差異,而你對(duì)面的對(duì)手憑肉眼是極難分辨出來的(在側(cè)面看倒可以稍微看得清楚一些)。

  第三個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)是轉(zhuǎn)球與不轉(zhuǎn)球的運(yùn)行速度。有些人看不出你手上動(dòng)作的差異,卻可以通過球的運(yùn)行軌跡來判斷。轉(zhuǎn)球速度往往較不轉(zhuǎn)球?yàn)榭臁?/p>

  我通過發(fā)球時(shí)身體重心交換產(chǎn)生的慣性使得轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)球的速度都比較快,這時(shí)對(duì)方就很難判斷了。難怪經(jīng)常和我一起打球的老球友們至今還是不能完全判斷出我發(fā)的是轉(zhuǎn)還是不轉(zhuǎn)。

  在本校的一次比賽上,我校的一位乒乓球特招生的主打發(fā)球就是轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn),我仔細(xì)觀察了他的發(fā)球,發(fā)現(xiàn)他和我采用的是完全相同的手法,對(duì)手每局都吃了他N個(gè)發(fā)球,對(duì)手水平也是很不錯(cuò)的,是個(gè)乒乓球二級(jí)運(yùn)動(dòng)員。

  雖然我的轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)發(fā)球的質(zhì)量比他還要差一些,但我們的手法和實(shí)質(zhì)是完全相同的。

  直板正手反面發(fā)球是一項(xiàng)比較新的發(fā)球技術(shù),在乒乓球的發(fā)展史上,是自從有了直板橫打以后,才逐漸形成的。

  我強(qiáng)烈建議業(yè)余直板選手都學(xué)會(huì)正手反面發(fā)球技術(shù),這是直板的特色發(fā)球。在比賽中凡是成熟的創(chuàng)新技術(shù),往往會(huì)讓對(duì)手不知如何應(yīng)付,無所適從。

  由于正手發(fā)球發(fā)出的是右側(cè)上和右側(cè)下并且旋轉(zhuǎn)十分強(qiáng)烈,對(duì)手一般定會(huì)極不適應(yīng)從而達(dá)到出奇制勝的目的。注意發(fā)球時(shí)食指一定要發(fā)力壓拍,和背后依次疊加的三個(gè)手指一起固定拍型,拇指放松,自然輔助固定拍型;

  發(fā)球一定要快速有力地摩擦球的中上或中下部,使對(duì)方分辨不出旋轉(zhuǎn)來;注意在觸球的一瞬間,手腕和拍型都是固定的。我發(fā)出的都是側(cè)上側(cè)下,認(rèn)為直板正手反面發(fā)球不適合發(fā)出轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)。

  這種發(fā)球的缺點(diǎn)是發(fā)完球后要完成拍型反正轉(zhuǎn)換,并不適合正手發(fā)搶,不過倒很適合反手橫拉上手。

  我的直拍正手反面發(fā)球現(xiàn)在發(fā)的很好,有側(cè)上側(cè)下兩種,特點(diǎn)在于奇轉(zhuǎn)無比,落點(diǎn)刁鉆,只要不是非常熟悉的對(duì)手,必吃無疑。

  特色發(fā)球作為克敵制勝的法寶在比賽中不要輕易使用,只在關(guān)鍵比分和追趕比分這兩種情形下方可使用。

  1.從對(duì)方擊球時(shí)的拍面方向來判斷來球路線。一般說來,對(duì)方球拍觸球時(shí),拍面所朝的方向,即為對(duì)方的擊球路線。例如,對(duì)方在正手一側(cè)擊球,球拍觸球時(shí),拍面正對(duì)自己的右角,為斜線球;拍面正對(duì)自己的左角,為直線球。

  2.從來球通過網(wǎng)頂?shù)奈恢脕砼袛鄟砬蚵肪€。例如,對(duì)方在正手一側(cè)山擊球,球從靠網(wǎng)的左邊飛來,多為直線球;球從網(wǎng)頂?shù)闹胁匡w來,多為斜線球。

  3.根據(jù)自己打出球的旋轉(zhuǎn)性能,預(yù)先判斷來球路線。例如,自己發(fā)反手強(qiáng)烈右側(cè)上、下旋球,對(duì)方回球易飛向自已的右方;自己發(fā)正手強(qiáng)烈左側(cè)上,下旋球,對(duì)方回球易飛向自己的左方。

  4.根據(jù)自己打出球的落點(diǎn),預(yù)先判斷來球路線,例如:反手重壓對(duì)方反手斜線大角度球,對(duì)方很難回?fù)糁本€球,一般回球路線多在自己左半臺(tái)或靠中間位置。

  (二)判斷來球旋轉(zhuǎn)性質(zhì)和旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度的主要方法

  1.根據(jù)對(duì)方擊球時(shí)實(shí)際的揮拍發(fā)力方向和摩擦球的部位來判斷來球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì).如對(duì)方由上向下發(fā)力揮拍擊球,多為下旋球;由下向上發(fā)力揮拍擊球,多為上旋球;由左(右)上(下)向右(左)下(上)發(fā)力揮拍擊球,多為右(左)側(cè)下(上)旋球。

  2.根據(jù)對(duì)方擊球時(shí)球拍“吃”球的“厚薄”和摩擦球的多寡來判斷來球的轉(zhuǎn)與不轉(zhuǎn)。如球拍觸球時(shí)“吃”球“薄”、摩擦多,則來球轉(zhuǎn);如“吃”球“厚”、摩擦少,則來球不轉(zhuǎn)(相對(duì)而言)。

  3.根據(jù)對(duì)方擊球時(shí)發(fā)力的大小來判斷來球的旋轉(zhuǎn)強(qiáng)度,對(duì)方揮拍擦擊球的動(dòng)作幅度大,揮拍速度快,則來球旋轉(zhuǎn)強(qiáng),反之則弱。

  4.從來球的飛行和球著臺(tái)后的反彈情況來判斷來球的旋轉(zhuǎn)性質(zhì)。

  (1)快攻球與加轉(zhuǎn)弧圈球相比,快攻球在空中飛行時(shí)和著臺(tái)反彈后的速度變化不大,而加轉(zhuǎn)弧圈球在空中飛行時(shí)的速度較慢,著臺(tái)反彈后的速度加快。

  (2)加轉(zhuǎn)弧圈球與前沖弧圈球相比,前沖弧圈球的飛行弧線較低,速度較快。

  (3)加轉(zhuǎn)下旋球與不轉(zhuǎn)球相比,加轉(zhuǎn)下旋球在空中飛行時(shí)的速度較快,著臺(tái)反彈后下沉,前進(jìn)速度較慢;不轉(zhuǎn)球在空中飛行時(shí)的速度較饅,著臺(tái)反彈后往前沖。  (4)左、右側(cè)旋球,空中飛行時(shí)其弧線沿?fù)]拍方向產(chǎn)生順向偏拐?! ?三)判斷來球落點(diǎn)的主要方法  1.根據(jù)對(duì)方揮拍擊球時(shí)動(dòng)作幅度的大小和力量的輕重來判斷來球落點(diǎn)的長短。例如,快推、加力推、減力擋等。這些技術(shù)動(dòng)作差別較明顯,易判斷。

  2.從來球飛行弧線高點(diǎn)的位置來判斷來球的落點(diǎn).來球飛行弧線的高點(diǎn)在對(duì)方球臺(tái)上空或靠近網(wǎng)前,相對(duì)來說,來球落點(diǎn)一般較短,反之則較長。

  3.接發(fā)球時(shí),從對(duì)方第一落點(diǎn)的位置來判斷來球落點(diǎn)的長短。對(duì)方發(fā)球的第一落點(diǎn)離端線近,來球多為長球,反之則多為短球。 判斷來球的路線、旋轉(zhuǎn)和落點(diǎn)的方法雖有多種,但主要的是從對(duì)方球拍觸球時(shí)的瞬間動(dòng)作來作判斷,在這一基礎(chǔ)上再輔以其他的判斷方法,對(duì)來球的性質(zhì)也就能判斷得更為準(zhǔn)確了。

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