4.先鋒攀登(Sport climbing)
定義:路線預(yù)先打上數(shù)個膨脹釘和掛片,攀登過程中將快掛扣進掛片成為保護點并扣入主繩保護自己,攀登者需要邊攀登邊操作。
特點:在歐洲尤其法國為盛行,它比傳統(tǒng)攀登安全性高,可以降低心理恐懼(fear factor)對攀爬的影響,從而全力以赴突破生理極限,挑戰(zhàn)高難度;另外,在角度較大或橫向跨度較大的路線中,先鋒攀登方式比頂繩保護有更大的便利,可以讓攀登者脫落后很容易地重新回到脫落處,對難點進行反復(fù)練習(xí)。由于這種方式使攀巖由冒險的刺激運動變成安全的體育訓(xùn)練,所以先鋒攀登稱為sport climbing。
按比賽分
難度攀巖
是以攀巖路線的難度來區(qū)分選手成績優(yōu)劣的攀巖比賽。難度攀巖的比賽結(jié)果是以在規(guī)定時間里選手到達的巖壁高度來判定的。在比賽中,隊員下方系繩保護,帶繩向上攀登并按照比賽規(guī)定,有次序地掛上中間保護掛索。比賽巖壁高度一般為15米,線路由定線員根據(jù)參賽選手水平設(shè)定,通常屋檐類型難度較大。
速度攀巖
如同田徑比賽里的百米比賽充滿韻律感和躍動感,按照指定的路線,以時間區(qū)分優(yōu)劣。
抱石比賽
線路短小,難度較大,需要較好的爆發(fā)力和柔韌性。比賽設(shè)置結(jié)束點和得分點,抓住得分點并做出一個有效動作得分,雙手抱住結(jié)束點3秒得分。比賽一般4到6條線路,一條線路5分鐘時間。判定名次首先看結(jié)束點的多少如果結(jié)束點同樣多看得分點數(shù)量,后看攀爬次數(shù)。
室內(nèi)攀巖
攀巖室內(nèi)攀巖是在一個高而大的房間內(nèi)設(shè)置不同角度、不同難度的人工巖壁(通常6—8米高),在上面裝有許多大小不一的巖石點,供人用四肢借助巖點的位置,手攀腳登,來完成攀巖的體驗。室內(nèi)攀巖的難易程度可由人直接控制。巖壁也分為人工巖壁和天然巖壁。人工巖壁是人為設(shè)置巖點和路線的模擬墻壁??稍谑覂?nèi)和室外進行攀巖技術(shù)的訓(xùn)練,難易程度可隨意控制,訓(xùn)練時間比較機動,但高度和真實感有限。天然巖壁是大自然在地殼運動時自然形成的懸崖峭壁,給人的真實感和挑戰(zhàn)性較強,可自行選擇攀巖的巖壁和攀巖路線及攀登地點,而且天然巖壁的路線變化豐富,如凸臺、凹窩、裂縫、仰角等,讓你體會“山到絕處我為峰”的感受。