兒童迷電游僵尸化(2)

  數(shù)據(jù)

  英格蘭四成兒童每日玩電游3小時

  本報訊2007年的一項研究發(fā)現(xiàn),英格蘭地區(qū)兒童人均電腦占有率高,花在熒屏上的娛樂時間越來越多。其中,有37%的人每天玩3小時電腦游戲,有的甚至整天沉迷于此。英國的前兒童、中小學(xué)與家庭大臣鮑爾斯說,家長們放任孩子把時間花在玩電腦游戲、看電視及使用手機上。據(jù)介紹,現(xiàn)在的10歲兒童在課余時間安排上比2001年的10歲兒童擁有更多自由和選擇,其中大部分人擁有自己的電視和手機。

  美國出現(xiàn)第一代“室內(nèi)兒童”

  室內(nèi)兒童——他們不喜歡到戶外活動,不喜歡接觸大自然,或者在面對大自然時不知所措、無動于衷。

  本報訊隨著美國兒童越來越多地沉迷于電腦游戲、電視等室內(nèi)娛樂活動,大自然正在從他們的生活中逐漸消失。很多美國人擔(dān)心,美國可能正在出現(xiàn)第一代“室內(nèi)兒童”。

  美國的一些研究發(fā)現(xiàn),從1997年到2003年間,9歲~12歲的美國兒童參加徒步旅行、釣魚、沙灘游戲以及園藝等戶外活動的比例下降了50%;與此同時,這群兒童用在電腦游戲、電視、視頻游戲、睡眠、學(xué)習(xí)上的時間則增加不少。

  專家暗示,兒童戶外活動時間減少的一個主要原因是,父母們擔(dān)心孩子在戶外無人照看,而媒體有關(guān)犯罪問題的炒作則加劇了父母對子女安全的擔(dān)憂。此外,隨著越來越多的女性參加工作,以及兒童有了越來越多的游戲方式與越來越多的有組織的體育活動,留給孩子們溜出后門捉迷藏、抓螢火蟲以及創(chuàng)造幻想世界的時間越來越少了。

  研究顯示,8歲~18歲的兒童每天花在電視機、電子游戲、電腦、音樂播放器和其他媒體上的時間是6.5個小時。對很多人來說,虛擬世界已經(jīng)成為比大自然更為熟悉的世界。

  在美國的一本暢銷書《森林里的后一個孩子》中,作者理查德·盧夫提出“室內(nèi)兒童”更容易出現(xiàn)各種青少年問題,比如肥胖、抑郁以及注意力失調(diào)等。盧夫說,如果不改變這種脫離大自然的問題,這一代兒童以及整個社會都將為此付出代價。

兒童 兒童養(yǎng)生常識 電游 
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