兒童迷電游僵尸化(5)

  多方聯(lián)動(dòng)加強(qiáng)對(duì)兒童的正面引導(dǎo)

  兒童作為一個(gè)龐大的社會(huì)群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)利用率較高,正常地使用網(wǎng)絡(luò)及時(shí)地獲取信息對(duì)青少年的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)是有利的。因此,盡管網(wǎng)游可能成癮,但若能有效的引導(dǎo)青少年健康合理用網(wǎng),在合適的時(shí)間玩游戲,對(duì)青少年的成長(zhǎng)將大有益處。

正確引導(dǎo) 解決兒童沉迷電游而出現(xiàn)的“僵尸化”

  從3月1日起,由文化部等8個(gè)部門(mén)聯(lián)合發(fā)起的“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”啟動(dòng),這是防止未成年人過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的又一新舉措。然而,這一工程自試點(diǎn)到實(shí)施以來(lái),應(yīng)者寥寥,成功申請(qǐng)者更是少之又少。為規(guī)避網(wǎng)絡(luò)暴力游戲?qū)η嗌倌甑呢?fù)面影響,中國(guó)社會(huì)科學(xué)院建議,應(yīng)從技術(shù)、法律、道德教育等多層面進(jìn)行制度保護(hù)。

  首先,在優(yōu)化社會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境上,應(yīng)加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)法制建設(shè),建立有效的監(jiān)控系統(tǒng)。營(yíng)造良好的社會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境,可以有效地促進(jìn)青少年正確利用好網(wǎng)絡(luò)。國(guó)外已經(jīng)開(kāi)始嘗試給網(wǎng)絡(luò)用戶(hù)制定行為準(zhǔn)則,我國(guó)也開(kāi)始制定類(lèi)似的準(zhǔn)則出臺(tái)但尚在不斷完善。互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境需要系統(tǒng)、完整的行為規(guī)范,從而減少網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫現(xiàn)象,這是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,需要社會(huì)多方力量齊抓共管。

正確引導(dǎo) 解決兒童沉迷電游而出現(xiàn)的“僵尸化”

兒童 兒童養(yǎng)生常識(shí) 電游 
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