高爾夫球怎么打 不同平面有哪些不同的揮桿方式(3)

  常見的高爾夫比賽類別

  一、比桿賽 (STROKE PLAY)

  1、比桿賽為比賽者在打完規(guī)定之回合數(shù)時,一般職業(yè)比賽均為 4 天 4 回合 72 洞(但也有例外),其總桿數(shù)少者,即為冠軍。

  2、一般非職業(yè)球友,如在所參加之球隊月例賽打一天 18 洞,其桿數(shù)即為該月份之總桿成績,成績佳者為總桿冠軍。業(yè)余球友因球技不同,差點有高、有低,不像 PRO 為零差點,故在比賽時必須有讓桿之情況,比賽總桿成績才會公平。

  二、比洞賽 (MATCH PLAY)

  1、比洞賽為每一個洞為一單元來決定輸或贏之比賽,每一洞桿數(shù)少之一方,即為該洞之獲勝者。

  2、在比賽規(guī)定之洞數(shù),一般均為 18 洞,但也有 2 回會 36 洞之比洞賽,如果一方領(lǐng)先之洞數(shù)超過未打之洞數(shù),勝負已分故可終止比賽,領(lǐng)先之一方即為優(yōu)勝者。

  3、業(yè)余球友比洞賽則必須在規(guī)定比賽之洞數(shù)全部打完,以18洞4個人比賽來說明,每人責任洞數(shù)為18洞除以4為4.5 洞,即每人必須贏 4.5 洞才算平手,如有人贏了6洞,則其實他只贏1.5洞,因其基本責任洞數(shù)為4.5洞。

  4、如以每洞每人100 元之比賽,則每洞有400 元之獎金,因此贏 1.5 洞,則有 600 元之獎金。

  三、四球比洞賽 (FOUR-BALL MATCH PLAY)

  1、兩隊每隊各派兩人對兩人之比賽,每人各打一個球,但是在接下去之第二桿,各隊可選擇同組中較佳之球位置打第二桿。

  2、即同隊之兩人,均可在同組中第一桿佳球位置,各打一桿算第二桿,假設(shè) PAR 4 上果嶺後,也是可選擇較靠近洞口之位置,同組兩個人可在該位置推兩次,當然如先推的人,已推進洞,另一人則可不必推了。

  3、如果上果嶺後,同組的第一位先推沒推進,而另一人隨後推進,則該洞他們成績算3桿。

  四、四球比桿賽 (FOUR-BALL STROKE PLAY)

  跟比洞賽規(guī)則基本上差不多。

  五、史特伯福特 (STABLEFORD) 比賽

  1、以標準標為基準,打PAR得2分,多一桿則少一分,少一桿則多一分。

  2、少是0分,沒有負分的,即打柏忌為一分,打雙柏忌則沒有分,打 OVEER 3桿也是零分。

  3、待打完18洞再計算總成績,成績高者為冠軍。

  結(jié)語:上面就是給大家介紹的一些關(guān)于打高爾夫球的時候要注意的一些地方,以及應(yīng)用技巧,根據(jù)不同的平面進行揮桿,可以產(chǎn)生出不同的效果,如果你喜歡這項運動的話,那么一定不要錯過這些方式技巧,這些對于高爾夫球員來說都是非常重要的技巧。

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