棄踢
通常當進攻方在第三檔進攻后還沒有累積推進足夠距離,且沒有把握在第四檔進攻達到10碼的目標,又因為距離太遠無法保證成功射門的時候,會選擇將球棄踢(punt)。棄踢的方法是由進攻方隊員(通常是特勤組專職的棄踢手)把球扔下并在球落地之前凌空抽射用力將其踢向?qū)Ψ桨雸觥_@樣做雖然喪失了控球權(quán),但是可以將對方得球地點盡可能的向后推,使其必須推進更遠的距離才能得分,可以減少己方防守組的壓力。
得分方式
攻守雙方以以下方法得分:
1、達陣(touchdown,簡寫TD),得6分。當球員持球跑進對方端區(qū),或在對方端區(qū)內(nèi)接到傳球(前提是接球時腳必須有接觸地面的過程,并且落地之前沒有掉球或被擒抱推出端區(qū)),便是達陣。英文“touchdown”的本意是“觸地”,源于英式橄欖球(必須在得分區(qū)內(nèi)持球時球體觸地才算得分有效),但是美式足球并沒有“必須要觸地”的規(guī)則,只要持球時球體穿過端區(qū)上方就可以了。而NFL規(guī)則中,只要球體的任何一部分,無論多少,進入了端區(qū)內(nèi)就可以形成達陣。此外,球體接觸端區(qū)四角的任何一個標柱也算是達陣,前提是接觸前持球者沒有被擒抱倒地。
達陣之后,得分一隊獲一次嘗試附加分(extra point,或稱轉(zhuǎn)換分conversion)的機會。球會放在對方的3碼線(NFL是2碼線)上。得分隊可選擇把球踢進球門內(nèi),加1分,稱為達陣后加分(point after touchdown,簡稱PAT);或以跑、傳等方法再達陣一次,得2分轉(zhuǎn)換(2-point conversion)。在大學(xué)賽及職業(yè)賽中,多數(shù)都是以射門加1分。職業(yè)賽射入加1分的成功率為94%,大學(xué)聯(lián)賽亦有93.8%,而加2分的成功率只有43%左右。如果防守方成功阻止加2分,并且把球搶到手并且成功反攻達陣,可得2分(不適用于NFL)。
2、射門(field goal, 簡寫FG),得3分。方法是把球踢過球門橫桿之上及兩條門柱之間,如果球擊中了門柱彈回則會被判射門失敗。射門時球必須先著地,通常是由置球手(Holder)負責(zé)把球直立著按在地上,然后由踢球手(Placekicker)起腳將球射出,稱為定位球(placed kick)。另一種很不常見的方法是由踢球手用正常直踢的手法將球扔下,但是出腳稍微延遲,在球剛剛觸地彈起的一霎那間將球踢出,稱為落地球(drop kick)。通常當進攻方比較接近得分線但又難以在第四攻結(jié)束前推進足夠的碼數(shù),或者時間緊迫來不及用其他方式得分時,就會選擇射門。高中比賽如果射門失敗就要喪失控球權(quán)給防守方,但大學(xué)賽如果不是第四檔進攻的話就仍可以繼續(xù)保持控球權(quán)。
3、安防(safety,俗稱“自殺球”),得2分。當進攻一方被迫后退至己方的端區(qū),然后被擒抱或掉球時,防守一方得2分。某些進攻方在己方端區(qū)內(nèi)的犯規(guī)也會被判防守方得安防分。